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[En cours]Tutoriel War fury 1M (PvP)

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Message  Azrkhl Mar 20 Déc - 18:42

Commençons par les races:

ALLIANCE

-Humain, déstun "Chacun pour soi", le must have. 3points d'expertise avec les masses et épées.

-Nain, "Forme de pierre", très utile contre les rogues.

-Gnome, "Maître de l'évasion", libère des effets de ralentissements/immobilisations. 3points d'expertise avec les dagues et épées 1M.

-Elfe de la nuit, "Camouflage dans l'ombre", Utile pour surprendre l'ennemi. "Rapidité", réduit de 2% les chances d'être touché en mêlée et à distance.

-Draeneï, "Don des naaru', rends 20% de vie en 15sc, "Présence héroïque", 1% de toucher en bonus passif.

-Worgen, "Acharnement", 1% de critique en plus, "Sombre course", augmente votre vitesse de course de 40% pendant 10sc.


HORDE

-Mort-vivant, "Cannibalisme", rend 7% de vie toutes les 2sc pendant 10sc (Total de 35%), "Volonté des Réprouvés", retire les effets de peur.

-Orc, "Fureur sanguinaire", burst de 1169 PA pendant 15sc, "Solidité", effets d'étourdissement réduit de 15%. 3points d'expertise avec les armes de pugilat et les haches.

-Tauren, "Endurance", 5% d'endurance de base en plus, "'Choc martial", étourdit 5ennemis dans un rayon de 8m pendant 2sc. (Temps d'incant de 0.5sc)

-Troll, "Le déhanché troll" réduit de 15% les effets de ralentissement, "Berserker", augmentation de la vitesse d'attaque et d'incantation de 20% pendant 10sc, "Régénération", vitesse de récupération des points de vie augmentée de 10%. (Actif en combat.)

-Elfe de sang, "Torrent arcanique", Réduit au silence toutes les cibles dans un rayon de 8m pendant 2sc et rend 15points de rage.

-Gobelin, "Le temps, c'est de l'argent", 1% de hâte en plus, "Fusées de saut", vous fait sautez en avant, les effets ralentissant la chute ne sont pas utilisables 10sc après utilisation.


Voici la spé DE BASE

[En cours]Tutoriel War fury 1M (PvP) Wowscrnshot122111005223

Vous pouvez faire varier les plaisirs en replaçant les points de "Second souffle"; "Afflux sanguin" (Si vous trouver qu'il ne proc pas assez.)

J'explique les talents lorsque cela vaut une explicaton.
-Transe de bataille 1/3: Vous disposez quasiment toujours de rage vu à quelle vitesse vous tapez.
-Hurlement percant 0/1: SEULEMENT si vous gérez le brise-genou, explication plus bas.
-Rafale 3/3: INDISPENSABLE

Vous pouvez mettre des points dans "Soins sur le terrain", "Emulation 3/3" si vous trouvez que cela de Cc pas assez et "Hurlement perçant" si vous n'arrivez pas à gérer votre kitting et donc vos ralentissements.

Kitting = Rester à distance de son ennemi tout en assurant qu'il ne puisse pas attaquer.

Voici le stuff (T11(Et les stats qui vont avec)):

[En cours]Tutoriel War fury 1M (PvP) Wowscrnshot122111062831cb

Les stats optimisés:
-5% Toucher OBLIGATOIRE
-15Expertise sur les 2armes OBLIGATOIRE
-1.25 vitesse d'attaque avec des armes à 1.40; C'est la cadence Conseillée
-13% Cc sans buff
-8k PA no buff
-3 de maîtrise au moins (Pour un meilleur dps sur le coup déchaîné.)

Si vos stats n'arrivent pas jusqu'à ces stades, vous pouvez retoucher une caractéristiques trop élevée.

Le stuff optimisé (T11):
Un équipement qui mène vers toutes les caractéristiques utiles, critique, hâte, expertise, maîtrise.
-Oeil droit de Rajh, pour le proc de force et le score de toucher.
-Poids écrasant, pour le +321 Force passif + proc de 1926 Hâte pendant 15sc.
Le reste de l'équipement est à orienté comme un équipement de base, c'est à dire Force + Endurance (Pas d'agilité en bagues par exemple !!!)

Le stuff optimisé (S8.5):

[En cours]Tutoriel War fury 1M (PvP) Wowscrnshot122111065552

Un équipement qui est surtout orienté les critiques, peu de maîtrise, expertise à 15, cap toucher passé.
Pour le hors set S8.5, je vous conseille des bottes hâte, une cape hâte, des brassards expertise, une ceinture critique et un collier expertise. les bijoux étant les mêmes que l'équipement T11.[

Les gemmes:
Elles sont les mêmes pour le stuff PvE que PvP.
-1Méta-gemme +54Force +3% de dégâts aux critiques.
-3rouges +40Force
-3Bleues +60 endu
-3Jaunes +40Critique


Les glyphes:
-PRIMORDIAUX:
Glyphe de Heurtoir (5% Cc en plus)
Glyphe de Sanguinaire (10% dégâts en plus)
Glyphe de Coup déchaîné (5% Cc en plus)
-MAJEURS: (Conseillé)
Glyphe de Souhait mortel (les 5% de dps que l'on se prends en plus sont annulés)
Glyphe de Charge longue (5mètres de portée en plus)
Glyphe d'Interception (+1sc de stun)
-MINEURS:
Glyphe de Bataille (Durée allongé de 2min pour votre Cri de guerre)
Glyphe de Rage berserker (5points de rage instantannés)
Glyphe de Scission furieuse (-50% de coût de fracasser l'armure)


Le cycle "parfait" étant en cours d'établissement, merci d'encore patienter.
Azrkhl
Azrkhl

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